De goederen zoals steen, ijzer en marmer spelen een grote rol in Forge of Empires. Om deze te kunnen maken, heb je goederengebouwen nodig die duur zijn. Om de goederen zelf te kunnen maken, heb je veel munten en voorraden nodig om de productie op gang te helpen. Dit betekent dat je genoeg woningen en productiegebouwen moet hebben om de productie rond te laten gaan. De meeste mensen denken dat zij alle goederen zelf moeten maken. Dat is niet waar. Kijk eens op de kaart, daar kun je zien welke grondstoffen je een bonus voor hebt (dit doe je door gebieden te veroveren). Je moet echt op deze goederen gaan inzetten. Via de markt kun je namelijk de overige goederen wel verhandelen en zo houd je altijd genoeg munten en voorraden over om te blijven produceren. Bekijk ook eens de grootste gebouwen in Forge of Empires. Houd goed in de gaten dat het niet alleen gaat om de gebouwen die we hier vermeld hebben. Het gaat om alle gebouwen die je neer kunt zetten. Forge of Empires fouten maak je wanneer je vergeet dat het een strategiespel is.
De Toren van Babel (Bronstijd) De Toren van Babel is één van de meest gewilde grootse gebouwen in Forge of Empires. Dit gebouw is een redelijk duur gebouw, maar het zorgt voor veel extra ruimte qua bevolking. Het eerste niveau geeft je al direct 90 plaatsen, en de Toren zelf is maar vier bij vier velden. Hoe hoger het level, hoe meer inwoners je erbij krijgt, en dat betekent dat je nog veel meer gebouwen neer kunt zetten zonder dat er telkens woningen bij geplaatst moeten worden. Ook hier heb je negen tekeningen nodig en 40 Forgepunten. Om het gebouw te kunnen plaatsen, heb je het volgende nodig: 20 marmer 10 hout 20 verf 50 steen 50 wijn Het Colosseum (IJzertijd) Zoals je weet is de tevredenheid van de bewoners van groot belang in dit spel. Het Colosseum draagt hier sterk aan bij. Voor dit grootse gebouw heb je ook negen tekeningen nodig, en veel ruimte want het gebouw is 6×7 velden. Op het eerste niveau krijg je er echter al direct 1100 tevredenheid bij, en op het hoogste niveau is dit zelfs nog veel hoger.
Je kunt er zelf 2 bij kopen met munten en voorraden en er is nog een vijfde slot die ontgrendeld kan worden met diamanten. Houd er rekening mee dat hoe meer slots je ontgrendelt, hoe hoger de prijs wordt. Eenheden rekruteren heeft geen gevolgen voor je beschikbare bevolking. Wegen Wegen zijn als de "energiekabels" in je stad. Met uitzondering van het stadhuis en decoraties, moeten alle gebouwen in verbinding staan met het stadhuis via een weg voordat ze munten opbrengen, voorraden en goederen kunnen produceren, eenheden kunnen rekruteren etcetera. Ieder gebouw dat niet op zijn minst met een van zijn hoeken is verbonden met een weg, zal een icoontje krijgen van een gebroken ketting en zal niet productief (meer) zijn. Voor je eigen gemak, kunnen wegen door andere wegen worden vervangen door de nieuwe weg simpelweg over de bestaande weg heen te bouwen, zonder dat je die weg eerst hoeft te verwijderen. Wegen geven echter ook geen grondstoffen terug wanneer ze worden verkocht dus probeer ze zoveel mogelijk te bewaren wanneer je je stad gaat verbouwen, in plaats van ze te vernietigen en dan opnieuw te bouwen.
Om gebouwen te bouwen, open je simpelweg het bouwmenu links onderin je speelscherm. Gebouwen zijn onderverdeeld in verschillende categorieën en je kunt ze kiezen via verschillende tabbladen. Gebouwen hebben verschillende afmetingen, bouwkosten en productiehoeveelheden. Deze kunnen ook variëren per tijdperk. De meeste gebouwen hebben een verbinding nodig met je stadhuis via een weg (of in een later stadium via een tweebaansweg), anders zal de bouw niet starten en wordt het gebouw niet actief. Je kunt gebouwen verplaatsen binnen je stad, maar niet roteren. Ook kun je gebouwen verkopen die je niet langer nodig hebt. Stadhuis Het Stadhuis is het hoofdgebouw in je stad. Alle gebouwen, met uitzondering van decoraties en een aantal speciale gebouwen, moeten met het stadhuis verbonden worden via een weg. Dit is het enige gebouw dat niet verkocht kan worden alsook het enige gebouw dat van uiterlijk veranderd wanneer je naar een volgend tijdperk gaat. Woongebouwen Woongebouwen zijn een primair gebouwtype aangezien ze je stad voorzien van bevolking en een bepaald aantal munten in een bepaalde tijd.
De goederen zijn zeldzame en waardevolle handelswaren welke je nodig hebt voor een aantal onderdelen in het spel. Je kan goederen krijgen als missiebeloning, van incidenten, van gilde-expedities of van gildestrijdperken. Bepaalde grootse gebouwen en speciale gebouwen produceren ook goederen. Normaal gesproken zou je goederengebouwen moeten bouwen om daar bepaalde goederen te produceren. Je kan tot vijf verschillende soorten goederen produceren per tijdperk. Zowel het gebouw, als de productie van goederen zijn niet goedkoop, daarom is het echt alleen de moeite waard om goederengebouwen te bouwen waarvan je het ruwe goed hebt gevonden op de continentkaart. Als je een ruw goed hebt gevonden op de continentkaart dan zal je productie in het gebouw dat dit goed verbwout een bonus krijgen en zal je 5x meer produceren dan wanneer je het ruwe goed niet bezit. Tot het moderne tijdperk vind je twee verschillende ruwe goederen per tijdperk. Daarom is het niet mogelijk om toegang te hebben tot alle ruwe goederen per tijdperk.
Als je je afmeldt bij dit online browser spel blijven je rijk en de wereld eromheen goederen en troepen produceren die je kunt verzamelen voor je expansie, zodra je weer terugkomt. Conflicten worden beslecht op het slagveld en worden in verschillende ronden uitgevochten als strategische hexagoonveldslagen, waarin je direct in je browser het bevel voert over je troepen. Bouw je rijk op met prachtige graphics in het strategie spel FOE! Meer Forge of Empires (FOE) snelkoppelingen om aan de slag te gaan: FOE - op FOE - Game Forum: Advies van ervaren spelers van het online spel. Meer bronnen voor het online browser spel Forge of Empires: » Speel gratis online spellen! Nu op
Bijdragebonus Bijdragebeloningen worden verhoogd door een bepaald percentage Hulpblauwdrukken Verhoogde kans om een blauwdruk te vinden als je een andere speler helpt. Helpende hand Voegt een kans toe om iets extra's te krijgen door andere spelers te helpen. Reliekenjacht Een kans om een verborgen reliekbeloning op de gilde-expeditiekaart te krijgen na het oplossen van een ontmoeting. Reliekentempel Kritieke schade Geeft een kans om 150% schade toe te brengen aan eenheden uit hetzelfde tijdperk. Roven en plunderen Voegt een kans toe op verdubbeling van geplunderde grondstoffen. Eerste slag Voor de eerste gevechten is er aan het begin kans op het doden van een vijandelijke eenheid. Voor gevechten met twee golven is de vaardigheid alleen van toepassing op de eerste golf. Dubbele inzameling Voor de eerste verzamelde gebouwen is er kans op het verdubbelen van de inzameling. Militaire en grootste gebouwen zijn uitgezonderd. Geavanceerde tactieken Aanvallende en verdedigende eenheden krijgen een aanvals- en verdedigingsbonus van een bepaald percentage.